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gov - titulo: A organização de uma TIC que disponibiliza um glossário/sinalário de termos utilizados no ensino da língua portuguesa configura-se uma ação de utilidade pública,inicio_execucao:pois poderá s

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texto:
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titulo

A organização de uma TIC que disponibiliza um glossário/sinalário de termos utilizados no ensino da língua portuguesa configura-se uma ação de utilidade pública

inicio_execucao

pois poderá ser utilizados por pessoas surdas e ouvintes

fim_execucao

estudantes

foco_tecnologico

professores e tradutores interpretes de língua de sinais

area_conhecimento

ofertando aos profissionais do âmbito educacional um material didático que instrumentalize linguisticamente todos os envolvidos. Particularmente por favorecer o processo de ensino da Língua Portuguesa como segunda língua para pessoas surdas.

resumo

Regina de Fatima Freire Valentim Monteiro,Lidiane Gonçalves Barbosa Lima,Monaliza Gonçalves Irineu,Adino Saraiva Bandeira,Marcley da Luz Marques,Rafael Freire Santana

justificativa

3200.0

participantes

Sim

valor_total_executado

CAMPUS JOÃO PESSOA

aprovado

unidade_organizacional



gov - titulo:GAMIFICAÇÃO NO ENSINO SUPERIOR PARA APRENDIZAGEM COLABORATIVA,inicio_execucao:01/05/2019,fim_execucao:31/12/2019,foco_tecnologico:Desenvolvimento Tecnológicopara modalidade a distância,area_con

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titulo

GAMIFICAÇÃO NO ENSINO SUPERIOR PARA APRENDIZAGEM COLABORATIVA

inicio_execucao

01/05/2019

fim_execucao

31/12/2019

foco_tecnologico

Desenvolvimento Tecnológicopara modalidade a distância

area_conhecimento

CIE^NCIA DA COMPUTAC¸A~O

resumo

justificativa

É importante que professores e alunos interajam para tirar dúvidas e melhorar o aprendizado, principalmente aproveitando a tecnologia no processo de ensino (LIMA e PINTO, 2011). Para isso, é necessário quebrar a barreira do tradicional processo de aprendizagem. Uma proposta de solução para quebrar essa barreira é criar um ambiente gamificado, onde tanto os professores quanto os alunos interajam entre si, estimulando a interação social, a qual muitas vezes é ausente no EaD. Merriam e Cafarella (1991, p. 139), alegam que o foco da aprendizagem social é o cenário em que ela ocorre:

participantes

A aprendizagem ocorre por meio da observação das pessoas em um ambiente específico. Além disso

valor_total_executado

a aprendizagem é uma função da interação entre pessoa

aprovado

ambiente e comportamento".

unidade_organizacional



gov - titulo:Nessa questão,inicio_execucao:gamificação pode ser empregada a atividades em que é preciso estimular o comportamento do indivíduo. Schmitz,fim_execucao:Klemke e Specht (2012) exemplificam que n

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texto:
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titulo

Nessa questão

inicio_execucao

gamificação pode ser empregada a atividades em que é preciso estimular o comportamento do indivíduo. Schmitz

fim_execucao

Klemke e Specht (2012) exemplificam que no processo de aprendizagem a gamificação contribui tanto para a motivação quanto para o desenvolvimento cognitivo do estudante. Sua utilização contribui na criação de um ambiente ímpar de aprendizagem

foco_tecnologico

com eficácia na retenção da atenção do aluno.

area_conhecimento

resumo

justificativa

participantes

valor_total_executado

aprovado

unidade_organizacional



gov - titulo:A utilização de tecnologias pelos alunos estimula a criatividade e possibilita um novo desempenho de aprendizagem em sala,inicio_execucao:contribuindo para um papel mais ativo do aluno no proce

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texto:
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titulo

A utilização de tecnologias pelos alunos estimula a criatividade e possibilita um novo desempenho de aprendizagem em sala

inicio_execucao

contribuindo para um papel mais ativo do aluno no processo de aprendizado

fim_execucao

e a ele permitindo desenvolver atividades de investigação

foco_tecnologico

de descoberta e dinâmica de grupo (ANDRADE

area_conhecimento

2012). É exatamente isso que esta pesquisa vai proporcionar

resumo

adequando o uso do ambiente às necessidades específicas do IFPB. Por exemplo

justificativa

alunos e professores se dispersam após as aulas e

participantes

mesmo interagindo por meio de e-mail ou mídias sociais

valor_total_executado

continuam com dúvidas sobre os assuntos ministrados especificamente nas disciplinas da instituição

aprovado

estudam conceitos de maneira equivocada e não avançam na aplicação do que foi ensinado devido a uma compreensão não adequada.

unidade_organizacional



gov - titulo:Um ambiente como o que nós desenvolveremos possibilitará que alunos e professores fiquem mais à vontade,inicio_execucao:socializando-se,fim_execucao:entretendo-se e utilizando-se de práticas de

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texto:
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titulo

Um ambiente como o que nós desenvolveremos possibilitará que alunos e professores fiquem mais à vontade

inicio_execucao

socializando-se

fim_execucao

entretendo-se e utilizando-se de práticas de gamificação no seu dia a dia.

foco_tecnologico

Alana Marques de Morais,Mateus Gomes Correia ,Laura Alves Oliveira Macaiba de Sousa,Lafayette Batista Melo

area_conhecimento

0.0

resumo

Sim

justificativa

CAMPUS JOÃO PESSOA

participantes

valor_total_executado

aprovado

unidade_organizacional



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acesso a dados já publicados pelo governo

      

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