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gov - titulo:Exatas do Crime: criação de jogo sério multidisciplinar para aquisição de conhecimentos compartilhados por meio de resolução de crimes fictícios.,inicio_execucao:01/07/2016,fim_execucao:31/12/2

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Relação de Projetos de Pesquisa do Instituto

texto:
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titulo

Exatas do Crime: criação de jogo sério multidisciplinar para aquisição de conhecimentos compartilhados por meio de resolução de crimes fictícios.

inicio_execucao

01/07/2016

fim_execucao

31/12/2016

foco_tecnologico

area_conhecimento

CIE^NCIA DA COMPUTAC¸A~O

resumo

Dificuldades em competências básicas nas áreas linguagem, lógica e cálculos estão fortemente presentes nos estudantes oriundos do ensino fundamental de escolas locais e ingressantes no Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba (IFPB), campus Santa Rita, ao ponto de ser aplicado um programa especial, extracurricular, para sanar estas deficiências. Neste contexto, faz-se necessários medidas que mitiguem esses problemas, como a aplicação de metodologias pedagógicas que visem ajudar na melhoria da qualidade do ensino. Elas devem promover a participação ativa dos estudantes no processo de ensino-aprendizagem, envolvendo-os de forma que promova o interesse, e até vislumbre, pela disciplina e aquisição de novos conhecimentos. Tornar o processo como agente que conscientize o estudante a compreender o contexto social, histórico, econômico, político, ideológico e natural em que se insere, mostrando a extrema relevância dos conhecimentos como instrumento para modificar e melhorar tal contexto. O uso de brincadeiras e jogos é uma ferramenta que visa contribuir com a melhoria do intercambio ensino-aprendizagem. Seu uso já se faz presente em metodologias pedagógicas.  Considera-se também, que nas últimas décadas, o advento da tecnologia da informação e, particularmente os jogos eletrônicos (do inglês game), é uma realidade cada vez mais constante no que tange ao entretenimento e a comunicação interpessoal. Assim este projeto visa, primeiramente, a produção de um jogo eletrônico, em que as soluções de seus desafios se dá pelo uso de conhecimentos oriundos de diversas disciplinas como física, matemática, biologia e química. Mais especificamente trata-se da solução de crimes fictícios, assim o jogo leva os usuários a atuarem como agentes forenses na solução destes casos. O jogo será em primeira pessoa, no qual o jogador assume a posição do investigador forense. Também será implantado em várias plataformas, smartphones, tablets, web, computadores pessoais, e distribuído para ser utilizado pelos estudantes, do IFPB campus Santa Rita, de escolas locais, e na internet pelas lojas de aplicativos.

justificativa

Vários e conhecidos são os desafios para atender o compromisso de uma educação de qualidade no Brasil: diminuir e analisar questões de evasão escolar e repetência,

participantes

compromisso com uma reforma curricular

valor_total_executado

tornar a pedagogia e a didática condizente com a realidade

aprovado

dentre outros. Sem dúvida existe a necessidade de mudanças profundas não somente naqueles que fazem parte do processo educativo de forma direta como professores

unidade_organizacional

estudantes e gestores


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resumo

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participantes

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aprovado

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gov - titulo:É verdade que a simples construção de jogos eletrônicos,inicio_execucao:e colocar os estudantes para jogá-los,fim_execucao:possivelmente não irá promover a contento o objetivo de construção de

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titulo

É verdade que a simples construção de jogos eletrônicos

inicio_execucao

e colocar os estudantes para jogá-los

fim_execucao

possivelmente não irá promover a contento o objetivo de construção de conhecimentos relacionados ao currículo pretendido. Tais jogos devem ser desenvolvidos com objetivos pedagógicos bem definidos. A construção de conhecimento a partir da interação com o jogo

foco_tecnologico

e consequentemente com seus desafios

area_conhecimento

devem estar de acordo com objetivos curriculares visando o aprimoramento de competências específicas.

resumo

justificativa

participantes

valor_total_executado

aprovado

unidade_organizacional



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ver Fonte/+info (dt.atualização: 30/07/2019)

titulo

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resumo

justificativa

participantes

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aprovado

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gov - titulo:Diante de uma mesma situação problema proposta pelo jogo,inicio_execucao:o jogador (estudante) pode lançar mão de uma gama de conhecimento de disciplinas variadas. Por exemplo,fim_execucao:o me

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texto:
ver Fonte/+info (dt.atualização: 30/07/2019)

titulo

Diante de uma mesma situação problema proposta pelo jogo

inicio_execucao

o jogador (estudante) pode lançar mão de uma gama de conhecimento de disciplinas variadas. Por exemplo

fim_execucao

o mesmo problema (crime) pode ser resolvido envolvendo competências no domínio da física

foco_tecnologico

história

area_conhecimento

química

resumo

matemática

justificativa

dentre outros

participantes

mostrando que o conhecimento

valor_total_executado

que tradicionalmente parece estar particionado

aprovado

é dinâmico e interdisciplinar.

unidade_organizacional



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