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gov - titulo:O Super-hífen se apresenta como uma ferramenta evidente nas tecnologias sociais,inicio_execucao:pois atua como mediador no processo de ensino-aprendizagem,fim_execucao:contribuindo para que usu

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titulo

O Super-hífen se apresenta como uma ferramenta evidente nas tecnologias sociais

inicio_execucao

pois atua como mediador no processo de ensino-aprendizagem

fim_execucao

contribuindo para que usuários possam adquirir conhecimentos através da interatividade e da diversão

foco_tecnologico

presentes nos jogos eletrônicos (OLIVEIRA; CASTRO; OUVERNEY-KING

area_conhecimento

2016).

resumo

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participantes

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aprovado

unidade_organizacional



gov - titulo:}

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texto:
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resumo

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gov - titulo:Assim,inicio_execucao:a cada instante estão sendo desenvolvidos SEs que possuem o objetivo pedagógico de promover a aprendizagem do aluno e,fim_execucao:igualmente,foco_tecnologico:podem ser us

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texto:
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titulo

Assim

inicio_execucao

a cada instante estão sendo desenvolvidos SEs que possuem o objetivo pedagógico de promover a aprendizagem do aluno e

fim_execucao

igualmente

foco_tecnologico

podem ser usados com grupos com necessidade especial

area_conhecimento

de forma dinâmica e interativa juntamente com o desenvolvimento de habilidades cognitivas

resumo

de socialização e de coordenação motora.

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texto:
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gov - titulo:É interessante a possibilidade de agregar ao conhecimento pedagógico uma ferramenta que auxilie a docência e que busque trabalhar no aluno a motivação para adquirir determinado conhecimento e d

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texto:
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titulo

É interessante a possibilidade de agregar ao conhecimento pedagógico uma ferramenta que auxilie a docência e que busque trabalhar no aluno a motivação para adquirir determinado conhecimento e desenvolver novos métodos para um ensino de qualidade e uma aprendizagem eficiente (VALENTE

inicio_execucao

1999). A formação docente deve ser aberta ou ampliada com relação a essas novas perspectivas na área da Educação Inclusiva e assim

fim_execucao

levar a dinâmica dos jogos educacionais para sala de aula visando a inclusão social. A compreensão do jogo na sua essência

foco_tecnologico

a elucidação da sua importância no contexto educacional e as possibilidades de interferência são pólos que se interpenetram e se complementam

area_conhecimento

oferecendo subsídios para a incorporação do jogo como recurso pedagógico (LIMA

resumo

2008).

justificativa

participantes

valor_total_executado

aprovado

unidade_organizacional



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