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CONTEXTUALIZANDO O SUPER-HÍFEN |
inicio_execucao |
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foco_tecnologico |
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resumo |
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justificativa |
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participantes |
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aprovado |
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resumo |
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justificativa |
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participantes |
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aprovado |
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titulo |
O Super-hífen é um jogo educacional em formato de app para dispositivo móvel que utiliza o sistema operacional ANDROID e que colabora para o processo de ensino-aprendizagem em que potencializa e aprimora o uso do hífen conforme o NAO. Com as novas mudanças ortográficas da LP |
inicio_execucao |
como: a inclusão de mais três letras no alfabeto |
fim_execucao |
a abolição de acentos gráficos de algumas palavras |
foco_tecnologico |
e |
area_conhecimento |
a inclusão ou extinção do hífen em algumas palavras |
resumo |
são mudanças que ainda causam muitas inseguranças aos usuários da língua. Quanto ao uso do hífen |
justificativa |
as dúvidas são maiores devido à extensão das mudanças |
participantes |
é comum as pessoas se confundirem |
valor_total_executado |
daí a necessidade de uma pesquisa aplicada sobre o assunto e que traga não somente resultados como soluções práticas para estas pessoas. |
aprovado |
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unidade_organizacional |
titulo |
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inicio_execucao |
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fim_execucao |
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foco_tecnologico |
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area_conhecimento |
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resumo |
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justificativa |
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participantes |
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valor_total_executado |
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aprovado |
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unidade_organizacional |
titulo |
No cenário de apresentação do jogo |
inicio_execucao |
para iniciar |
fim_execucao |
clica-se na mãozinha e em seguida aparece uma história contando todo o roteiro do jogo onde algumas palavras são exibidas com a grafia de acordo com as novas regras gramaticais. O personagem principal |
foco_tecnologico |
o Super-hífen |
area_conhecimento |
atravessa seu primeiro obstáculo em que para seguir seu caminho é obrigado a pular sobre a cabeça dos bichos que têm o nome grafado com a utilização do hífen. Nesse percurso |
resumo |
o Super-hifen caminha um pouco e encontra um jacaré querendo atacá-lo e |
justificativa |
ainda tem que pular em cima de duas tábuas para atravessar outra parte do riacho e |
participantes |
assim |
valor_total_executado |
pegar a chave para abrir a passagem da plantação de erva-doce – a segunda etapa do jogo – dando prosseguimento ao roteiro do jogo. |
aprovado |
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unidade_organizacional |
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PWG – Powering Growth é um projeto para facilitar o |
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