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gov - titulo:No cenário de apresentação do jogo,inicio_execucao:para iniciar,fim_execucao:clica-se na mãozinha e em seguida aparece uma história contando todo o roteiro do jogo onde algumas palavras são exi

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titulo

No cenário de apresentação do jogo

inicio_execucao

para iniciar

fim_execucao

clica-se na mãozinha e em seguida aparece uma história contando todo o roteiro do jogo onde algumas palavras são exibidas com a grafia de acordo com as novas regras gramaticais. O personagem principal

foco_tecnologico

o Super-hífen

area_conhecimento

atravessa seu primeiro obstáculo em que para seguir seu caminho é obrigado a pular sobre a cabeça dos bichos que têm o nome grafado com a utilização do hífen. Nesse percurso

resumo

o Super-hifen caminha um pouco e encontra um jacaré querendo atacá-lo e

justificativa

ainda tem que pular em cima de duas tábuas para atravessar outra parte do riacho e

participantes

assim

valor_total_executado

pegar a chave para abrir a passagem da plantação de erva-doce – a segunda etapa do jogo – dando prosseguimento ao roteiro do jogo.

aprovado

unidade_organizacional



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titulo

inicio_execucao

fim_execucao

foco_tecnologico

area_conhecimento

resumo

justificativa

participantes

valor_total_executado

aprovado

unidade_organizacional



gov - titulo:Na segunda etapa,inicio_execucao:o Super-hífen precisa atravessar uma plantação de erva-doce onde ele tem que acertar apenas as palavras que foram modificadas de acordo com as novas regras do N

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titulo

Na segunda etapa

inicio_execucao

o Super-hífen precisa atravessar uma plantação de erva-doce onde ele tem que acertar apenas as palavras que foram modificadas de acordo com as novas regras do NAO. Para isso

fim_execucao

é preciso que o usuário pressione em cima do desenho de uma alavanca para que as palavras apareçam continuamente. Para seguir em frente o personagem tem que pular sobre algumas molas e com o impulso conseguir acertar seu alvo – palavras que passaram pelas mudanças ortográficas. No cenário 3

foco_tecnologico

a terceira etapa do jogo e

area_conhecimento

o Super-hífen visualiza um arco-íris e para continuar seu destino é obrigado a enfrentar uma chuva de brócolis e couves-flores. Assim

resumo

ao atravessar esta etapa do jogo o usuário precisa acertar muitos couves-flores para atingir uma boa pontuação nos bônus ao final da "brincadeira".

justificativa

participantes

valor_total_executado

aprovado

unidade_organizacional



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titulo

inicio_execucao

fim_execucao

foco_tecnologico

area_conhecimento

resumo

justificativa

participantes

valor_total_executado

aprovado

unidade_organizacional



gov - titulo:Para o processo de desenvolvimento foi utilizada a ferramenta Construct 2,inicio_execucao:um criador de jogos 2D baseado em HTML5. Tal ferramenta tornou o desenvolvimento do jogo muito mais ráp

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titulo

Para o processo de desenvolvimento foi utilizada a ferramenta Construct 2

inicio_execucao

um criador de jogos 2D baseado em HTML5. Tal ferramenta tornou o desenvolvimento do jogo muito mais rápido

fim_execucao

pois possui um modelo de programação ágil e intuitivo

foco_tecnologico

que dispensa o desenvolvedor de possuir conhecimentos sobre qualquer linguagem de programação

area_conhecimento

além do mecanismo de drag-and-drop

resumo

que usa um editor visual e um sistema de lógica baseada em comportamento. Uma vez desenvolvido o jogo ele pode ser exportado para várias plataformas diferentes (Android

justificativa

IOS

participantes

WEB

valor_total_executado

etc) graças a uma funcionalidade do Construct 2. O Super-hífen se apresenta como uma ferramenta evidente nas tecnologias sociais

aprovado

pois atua como mediador no processo de ensino-aprendizagem

unidade_organizacional

contribuindo para que usuários possam adquirir conhecimentos através da interatividade e da diversão


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