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Sabendo da importância desta disciplina

inicio_execucao

e de sua complexidade

fim_execucao

é de grande ajuda uma ferramenta de ensino que melhore o desempenho dos alunos de forma lúdica

foco_tecnologico

sem que se perca o foco. Já foram desenvolvidas algumas iniciativas com este propósito em teoria dos grafos a exemplo podemos citar o WarGrafos (FIGUEIREDO

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Roberto T; CARVALHO FIGUEIREDO).

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No entanto

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o grande desafio deste trabalho e também seu grande diferencial é ser tão lúdico e divertido quanto os jogos comerciais

fim_execucao

mas que seu enredo e jogabilidade sejam baseados em algoritmos importantes apresentados na disciplina (teoria dos grafos)

foco_tecnologico

seus conceitos e as personalidades que ao longo do tempo contribuíram para o estudo de grafos. Uma das metas é que o jogo não seja útil somente para os estudantes da disciplina

area_conhecimento

mas que também possa ser entendido e aproveitado por leigos

resumo

ajudando a difundir esse modelo matemático tão importante

justificativa

que na maioria das vezes só é abordado no ensino superior.

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