titulo |
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inicio_execucao |
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fim_execucao |
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foco_tecnologico |
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area_conhecimento |
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resumo |
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justificativa |
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participantes |
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valor_total_executado |
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aprovado |
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unidade_organizacional |
titulo |
Sabendo da importância desta disciplina |
inicio_execucao |
e de sua complexidade |
fim_execucao |
é de grande ajuda uma ferramenta de ensino que melhore o desempenho dos alunos de forma lúdica |
foco_tecnologico |
sem que se perca o foco. Já foram desenvolvidas algumas iniciativas com este propósito em teoria dos grafos a exemplo podemos citar o WarGrafos (FIGUEIREDO |
area_conhecimento |
Roberto T; CARVALHO FIGUEIREDO). |
resumo |
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justificativa |
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participantes |
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valor_total_executado |
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aprovado |
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unidade_organizacional |
titulo |
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inicio_execucao |
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fim_execucao |
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foco_tecnologico |
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area_conhecimento |
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resumo |
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justificativa |
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participantes |
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valor_total_executado |
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aprovado |
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unidade_organizacional |
titulo |
No entanto |
inicio_execucao |
o grande desafio deste trabalho e também seu grande diferencial é ser tão lúdico e divertido quanto os jogos comerciais |
fim_execucao |
mas que seu enredo e jogabilidade sejam baseados em algoritmos importantes apresentados na disciplina (teoria dos grafos) |
foco_tecnologico |
seus conceitos e as personalidades que ao longo do tempo contribuÃram para o estudo de grafos. Uma das metas é que o jogo não seja útil somente para os estudantes da disciplina |
area_conhecimento |
mas que também possa ser entendido e aproveitado por leigos |
resumo |
ajudando a difundir esse modelo matemático tão importante |
justificativa |
que na maioria das vezes só é abordado no ensino superior. |
participantes |
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valor_total_executado |
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aprovado |
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unidade_organizacional |
titulo |
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inicio_execucao |
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fim_execucao |
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foco_tecnologico |
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area_conhecimento |
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resumo |
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justificativa |
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participantes |
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valor_total_executado |
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aprovado |
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unidade_organizacional |
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PWG – Powering Growth é um projeto para facilitar o |
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