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19494 |
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1 |
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Estudar problema e definir etapas do jogo |
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Conhecer os povos tradicionais locais, aprofundando questões da história, resgatando as práticas agropecuárias regionais |
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Estudo |
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19495 |
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3 |
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Inicio da implementação do aplicativo |
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Conhecer e problematizar a relação de trabalho das mulheres do campo no processo produtivo |
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Leitura e pesquisa |
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19496 |
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4 |
ds_etapa |
Finalização da primeira versão do jogo |
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Ações de intervenção nas escolas do campo |
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Intervenções |
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19497 |
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6 |
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Análise dos testes e refinamento do jogo |
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Realizar o planejamento de práticas comunitárias na Educação do Campo através de projetos orientados por docentes do curso |
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Planejamento |
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7 |
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Versão final disponÃvel para público em geral |
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Observação e percepção crÃtica de sua vida e comunidade na qual está inserido/a, considerando aspectos sócio históricos e culturais |
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Observações de campo |
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PWG – Powering Growth é um projeto para facilitar o |
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